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http://www.youtube.com/watch?v=3eDQyrj-9eE

重點一覽

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很難想像要多少創意和心力,才能讓隨身聽進化成手機-具有電腦、GPS、遙控等各種功能,生活一切都靠它,而且才花了短短五年。沒錯,這項科技背後,無數研發人員必須解決各種難題,而這些難題在五年前幾乎不可能解決,只要有動力去做,人就是可以找出解決問題的方法。

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但是我們費盡心思解決的問題,並不是真正需要解決的問題。我們投注太多心力追求更快、更新、更便宜,卻忽略了要更安全、更健康、更公平(與更永續)。這就像是玩遊戲時努力晉級,卻沒想過遊戲本身有問題。

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現在的經濟系統很像一場遊戲,只是風險很高。就像玩遊戲,現在的經濟模式是由某些人設計特定遊戲規則,讓每個人都得一起玩;也像遊戲一樣,經濟模式的規則決定了大家的目標是什麼。

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回想一下你最近玩過的新遊戲吧!記得嗎?你做的第一件事,一定是搞清楚什麼叫做「贏」,這會引導你在遊戲當中所有的決定。正因為這樣,大部分人想出來的(當今社會與環境問題的)解決方案,都在追求這場經濟遊戲的單一目標,那個目標就是「更多」-花更多錢、蓋更多路、開更多購物商場、買更多東西!-這就是經濟學家說的「(經濟)成長」。

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我們把提高生活品質所花的金錢,還有導致生活惡化所花的金額,相加得到的總和稱為 GDP。他們說 GDP 越高的人就是贏家,因此許多規則和法條都設計成有助於提高 GDP。但是不能混為一談的是,到底是更多小孩受教育,還是有更多小孩進監獄?有更多風力(或其他永續能源)發電機,還是更多燃煤發電廠?更多高效率的大眾運輸,還是更多浪費汽油的大塞車?差很大耶!然而在這個追求更多的遊戲裡,好壞都算成一樣。

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要改變遊戲,不能靠著逐一淘汰規則或玩家,問題出在遊戲的目標,我們需要能夠改變遊戲目標的解決方案。如果我們把遊戲目標重新設定為「更好」呢?-更好的教育、更好的健康狀況、更好的物品、更好的生存條件…,這是我們都想要的,對吧?那「贏」的意思(「經濟」真正的意義)不就該是如此嗎?


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要改變整個經濟體系的目標,這可是大工程,我們當然沒辦法一次完成,但只要我們致力於能改變遊戲的解決方案,就能慢慢形塑一場新的遊戲,動手之前,我們得先分辨什麼是能夠改變遊戲的解決方案,或者只是換湯不換藥還在玩「更多」的老遊戲。

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(舉例兩種解決塑膠問題的不同方法,來分辨哪一種是真正能改變遊戲的方法,哪一種又是在當前的遊戲框架下繞圈子繞不出去,無法根治問題的老方式。兩種現在都有人做,但只有一種能真正改變遊戲,另外一種不僅只是做白工,還會讓導致問題的原因更加根深蒂固。「我們必須認清、理解到問題的存在和本質。」

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這些公民既然願意花時間當志工,就表示他們認為有比賺錢和花錢更重要的事。


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(與有遠見的企業合作提倡淘汰塑膠包裝的替代方案、增強實力對抗美國化學協會-塑膠垃圾製造業者的說客、說服鄰居好友鼓舞更多人去質疑當前的遊戲…)這正是全球各地都出現的公民行動,而且他們正一步步取得勝利!

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但禁用幾百萬個塑膠袋,就能改變遊戲目標嗎?光是這樣的確不夠,但如果加上其他無數有志之士努力打造的治本方案,就能做到!滴水穿石,這些解決方案正慢慢扭轉局勢。

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當人們為了改變遊戲而加強實力,他們的公民力量也會變強壯,他們努力讓自創的在地解決方案推廣出去,擴大規模,一旦看到這些方案受到有權有勢的財團阻擋,各個公民行動者便互相支援,爭取真正的民主:民治、民享,使用購物卡(前面提到的另一種治標不治本解決方案)永遠也做不到這個層次,但是無數公民運動可以。


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每當我考慮加入一項解決方案時,我會評估它是否具有改變(遊戲目標的)潛力。…為了方便評估,我用 GOAL(目標)這個字當口訣-我要知道這項方案是否包含:G-給人民更多力量從企業手中奪回權力已捍衛民主;O-幫助人民張大眼睛認清真相…;A-將該方案造成的全部成本都納入考量包括對人或環境的傷害…;L-縮小當前巨大的貧富差距…。如果一項解決方案有能力或潛力做到上述四點,我就加入!這種方案其實到處都是(舉例美國克里夫蘭州的常青合作社,以員工即老闆的形式經營各種綠色企業:如洗衣店、太陽能公司、都市農園…),他們提供穩定的工作給舊遊戲裡的輸家。…這些合作社更為進步,他們讓企業變民主、永續、公平,這就是改變遊戲的方案。

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(另外一個例子:)在義大利的卡龐諾里,當地公民和政府、企業合作,他們不是只想著如何管理垃圾會更好,而是去思考如何從源頭減少垃圾,他們提出的垃圾解決方案,不必依賴昂貴的技術,而是靠著彼此合作,一起回收廚餘做堆肥、思考如何避免拋棄式產品、還有把廢棄物做更好的利用,他們已經減少了82%的垃圾,同時增加了工作機會和社會網絡。

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(講第三個例子:)還有最近興起的「合作消費」,俗稱「分享」。分享聽起來好像童話故事,但仔細想想,這正是改變舊遊戲的方法-分享會讓我們停止想要更多、更多、更多,轉而珍惜資源,讓人們取得原本負擔不起的物品,而且促進社群合作。有哪些分享方案呢?像是大城市的公共腳踏車,或是許多網路平台讓用戶分享各種東西:包括汽車、房子、和露營用具…,在我住的地方市立圖書館有出借工具的服務,根本沒必要每個家庭都買一副電鑽、噴火槍、掃描器、手推車、打氣筒…,只要「分享」就可以了。

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只要有助於轉型的方案越來越受歡迎,我們早晚能達到轉捩點,不過前提是要堅持「更好」這個新目標,如果沒有設定新目標,我們為美好未來付出的努力只會:一、不夠,二、很難。而且更多的創意和心力會持續投注在延長 iPhone 電池壽命之類的問題,讓那些真正攸關人類生存的問題惡化到無從改善。


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五年前我們製作了《東西的故事》影片,同時凝聚了許多對當前這場遊戲感到質疑的人,我們都同意系統有問題,現在是時候提出解決方案了,不要只是修改幾條規則,而是能真正改變遊戲的解決方案。你也想出力嗎?快來,我們一起採取行動吧!
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「時代精神運動(TZM)」與「維納斯計畫(TVP)」不懶人包

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